Byothe.frAccessoiresTest DXRacer Craft : une chaise gaming confortable et bien pensée

Test DXRacer Craft : une chaise gaming confortable et bien pensée

J’ai remplacé mon ancien fauteuil par une DXRacer Craft noire en cuir EPU il y a quelques semaines. Depuis, je l’utilise quotidiennement, aussi bien pour travailler que pour jouer.

Et forcément, quand on commence à mettre 449 € dans une chaise, on devient un peu plus exigeant. À ce tarif, il ne suffit pas d’avoir un joli logo brodé sur le dossier et quelques réglages supplémentaires pour faire passer la pilule.

La Craft ne manque justement pas de réglages : soutien lombaire intégré, appui-tête magnétique à mémoire de forme, accoudoirs 4D ou encore système de balancement. Reste à voir lesquels servent vraiment au quotidien.

Après quelques semaines, il y en a clairement deux que je n’ai plus envie de perdre : l’appui-tête et le soutien lombaire intégré. Il y a tout de même une particularité à connaître avant de craquer : l’assise est ferme, nettement plus que ce à quoi je m’attendais.

Voilà donc ce que j’en retiens après plusieurs semaines passées dessus.

Un design sobre qui passe facilement dans un bureau

dxracer craft 1 | Test DXRacer Craft : une chaise gaming confortable et bien pensée

Quand on parle de chaise gaming, on imagine encore souvent les énormes fauteuils noirs et rouges avec des formes très agressives et un logo visible à dix mètres. La Craft dans sa version noire est nettement plus discrète.

Ce modèle est essentiellement noir, avec quelques coutures contrastées et des finitions qui restent assez sobres. Elle conserve bien cette silhouette caractéristique des fauteuils gaming, mais sans en faire des tonnes.

C’est appréciable si la chaise doit aussi trouver sa place dans un bureau un peu sérieux, ou simplement si vous n’avez pas envie d’un siège qui attire toute l’attention.

Si vous voulez un peu plus de couleurs, le fauteuil est disponible dans 9 variantes avec des teintes plus ou moins discrètes.

Que vaut le cuir EPU ?

Le modèle testé ici utilise du cuir EPU. Au toucher, le revêtement est plutôt souple et agréable, avec un rendu plus convaincant que certains similicuirs très plastifiés.

À l’œil, le résultat est également plutôt réussi. Il faut vraiment regarder le revêtement de près pour constater qu’on n’est pas sur du cuir véritable.

dxracer craft 12 | Test DXRacer Craft : une chaise gaming confortable et bien pensée

Côté chaleur, cela reste évidemment un revêtement de type cuir. Il sera donc moins respirant qu’un dossier en maille, notamment pendant les journées les plus chaudes. Pour autant, je ne l’ai pas trouvé particulièrement désagréable lors de mon utilisation.

Après plusieurs semaines, je n’ai pas non plus constaté de marque d’usure particulière sur le revêtement. Il faudra évidemment beaucoup plus de recul pour juger de sa tenue sur plusieurs années, mais pour l’instant, rien à signaler.

Là encore, DXRacer propose une version en tissu tissé disponible en noir ou en gris.

Une construction qui inspire confiance

Le reste de la chaise donne également une bonne impression de robustesse.

Le pied en étoile est stable, le fauteuil ne produit pas de craquement particulier lorsqu’on bouge dessus et les roulettes glissent correctement. Je les ai utilisées aussi bien sur du parquet que sur de la moquette sans rencontrer de problème particulier ni constater de rayures.

dxracer craft 13 | Test DXRacer Craft : une chaise gaming confortable et bien pensée

Rien de spectaculaire donc, mais au quotidien, c’est exactement le genre de détails qu’on apprécie.

Appui-tête, lombaires et accoudoirs : beaucoup de réglages

C’est surtout sur l’ergonomie que cette DXRacer Craft devient intéressante.

Il faut simplement prendre quelques minutes au départ pour adapter correctement la chaise à sa position. Une fois les réglages faits, on comprend vite que certains ne sont pas là uniquement pour remplir la fiche technique.

Un appui-tête magnétique plutôt bien pensé

Sur le papier, l’« appui-tête à mémoire de forme avec système magnétique » ressemble un peu à l’argument marketing de trop.

À l’usage, le système est pourtant bien pratique. Contrairement aux coussins maintenus par une sangle que l’on retrouve sur beaucoup de fauteuils gaming, celui de la Craft vient directement se positionner sur le dossier grâce à des aimants. On peut donc le déplacer facilement en hauteur et, surtout, il ne redescend pas tout seul ensuite.

Ça paraît tout bête, mais si vous avez déjà passé votre journée à remonter un coussin qui glisse progressivement derrière votre nuque, vous voyez probablement l’intérêt.

L’appui-tête offre par ailleurs une plage de réglage de ±12 cm, ce qui laisse suffisamment de marge pour trouver une position confortable.

La mousse à mémoire de forme épouse bien la nuque et, de mon côté, je l’ai trouvée confortable même après plusieurs heures d’utilisation. C’est finalement l’un des éléments que j’apprécie le plus sur cette Craft.

Un soutien lombaire directement intégré au dossier

Autre bonne idée : le soutien lombaire n’est pas assuré par un coussin supplémentaire.

Il est directement intégré au dossier et peut être ajusté grâce à une molette. En la tournant, on modifie progressivement le soutien ressenti au niveau du bas du dos. Le système est simple et évite surtout d’avoir un coussin qui se déplace dès qu’on change de position.

dxracer craft 11 | Test DXRacer Craft : une chaise gaming confortable et bien pensée

Lors de la première utilisation, il faut tâtonner un peu pour trouver le réglage qui convient. Une fois la bonne position trouvée, en revanche, on n’a pratiquement plus besoin d’y toucher.

J’avais justement l’habitude des coussins lombaires indépendants sur mes précédents fauteuils et je préfère largement cette solution intégrée.

Ce n’est pas ce qui impressionne le plus au premier coup d’œil, mais à l’usage, c’est vraiment pratique. Et surtout, on finit rapidement par oublier qu’il est là, ce qui est plutôt bon signe pour ce type de réglage.

Des accoudoirs 4D qui demandent un peu de réglage

La DXRacer Craft dispose également d’accoudoirs 4D. Concrètement, ils se règlent en hauteur, en profondeur, en largeur et en rotation jusqu’à 50°.

Accourdoids 4D DXRACER Craft

Quand j’ai commencé à utiliser le fauteuil, je me suis contenté de régler la hauteur. C’était déjà correct, mais je n’exploitais finalement qu’une petite partie des possibilités. En prenant ensuite le temps de modifier la profondeur et l’orientation, j’ai réussi à trouver une position plus naturelle pour poser les bras sans avoir à relever les épaules.

Selon votre bureau et votre façon de vous installer, il y a donc largement de quoi trouver une position qui convient.

dxracer craft 15 | Test DXRacer Craft : une chaise gaming confortable et bien pensée

Mon conseil serait simplement de ne pas laisser les accoudoirs dans leur position d’origine. Prenez quelques minutes pour essayer plusieurs configurations. C’est un peu fastidieux au départ, mais ensuite on n’y touche quasiment plus.

Et c’est probablement là qu’on comprend le mieux l’intérêt du 4D : ce n’est pas spectaculaire, mais ça permet d’affiner tranquillement sa position jusqu’à trouver quelque chose de vraiment confortable.

Une assise vraiment ferme

Voilà probablement le point le plus important à connaître avant d’acheter cette chaise : l’assise de la DXRacer Craft est ferme.

Et quand je dis ferme, ce n’est pas simplement « un peu moins moelleux qu’un canapé ». Les premiers jours, la différence m’a franchement surpris. Si vous venez d’un fauteuil avec une mousse très souple, vous risquez donc d’avoir la même réaction.

De mon côté, il m’a fallu environ une semaine pour vraiment m’y habituer. Progressivement, cette sensation de fermeté m’a beaucoup moins gêné et j’ai fini par apprécier le maintien offert par l’assise. Bref, cette fermeté ne me gêne plus aujourd’hui, mais elle peut clairement déplaire.

Si votre définition du confort consiste à vous enfoncer dans votre fauteuil, la Craft risque de ne pas vous convenir. Elle propose une assise beaucoup plus ferme, pensée pour rester assis pendant plusieurs heures sans cette sensation de s’affaisser progressivement dans le siège.

C’est aussi pour cette raison que je conseillerais de ne pas tirer de conclusion après seulement quelques minutes d’utilisation. La première impression peut être assez différente de celle que l’on a après quelques jours.

Une assise suffisamment large

La taille L testée ici dispose d’une assise de 56,5 cm de large, avec un dossier de 53 cm. On a donc suffisamment de place pour s’installer sans avoir la sensation d’être coincé entre les côtés du fauteuil.

La hauteur d’assise peut quant à elle être réglée entre 47 et 54,5 cm, ce qui permet de l’adapter à la hauteur du bureau et à sa position.

dxracer craft 9 | Test DXRacer Craft : une chaise gaming confortable et bien pensée

DXRacer indique que cette version L est adaptée jusqu’à 185 cm et 116 kg. Si vous êtes au-delà, une version XL est également proposée.

dxracer craft 2 | Test DXRacer Craft : une chaise gaming confortable et bien pensée

Pensez donc à vérifier les dimensions avant de commander : avec ce genre de fauteuil, quelques centimètres peuvent vite changer le confort.

Le balancement ±15° est plus utile que prévu

Je pensais assez peu utiliser le système de balancement, et finalement il me sert régulièrement. La DXRacer Craft permet un balancement de ±15°, avec possibilité de verrouiller le mécanisme.

Personnellement, je l’utilise surtout lors des petites pauses ou lorsque je regarde une vidéo. On peut légèrement changer de position sans avoir besoin de quitter le fauteuil.

Je n’achèterais évidemment pas la Craft pour ça, mais je serais quand même content de retrouver ce réglage sur mon prochain fauteuil.

Et après plusieurs heures assis dans la même position, pouvoir bouger un peu est plutôt agréable.

Au-delà du balancement, le dossier peut également s’incliner de 90° à 135° pour maintenir une position confortable.

dxracer craft 16 | Test DXRacer Craft : une chaise gaming confortable et bien pensée

Travailler et jouer sur la même chaise

Là où la Craft fonctionne bien, c’est qu’elle ne m’oblige pas à choisir entre chaise gaming et fauteuil de bureau. Pour jouer, les nombreux réglages permettent de trouver assez facilement une position confortable devant l’écran.

Mais je trouve qu’elle fonctionne tout aussi bien comme fauteuil de bureau, notamment grâce au soutien lombaire intégré et à son design assez discret. Si votre PC sert à la fois au travail la journée et au jeu le soir, c’est donc un fauteuil qui peut facilement remplir les deux rôles.

En revanche, ce n’est clairement pas une chaise pensée pour s’affaler devant Netflix. L’assise ferme et le maintien général donnent davantage envie de rester correctement installé que de transformer le fauteuil en canapé.

À qui s’adresse la DXRacer Craft ?

Après plusieurs semaines dessus, je la conseillerais surtout aux personnes qui passent beaucoup de temps devant leur ordinateur. Elle peut convenir aussi bien au télétravail qu’au gaming, et son look relativement sobre facilite son intégration dans un bureau classique.

En revanche, deux éléments sont vraiment à prendre en compte avant l’achat : la fermeté de l’assise et le prix.

Si vous cherchez avant tout quelque chose de très moelleux, ce n’est probablement pas le modèle à privilégier. Même chose si vous utilisez votre bureau seulement quelques heures par semaine : difficile dans ce cas de justifier un investissement de plusieurs centaines d’euros.

449 € : est-ce que ça les vaut ?

À 449 €, on commence évidemment à parler d’un vrai budget pour une chaise.

La DXRacer Craft se place au-dessus de nombreux fauteuils de bureau grand public, tout en restant moins chère que certaines références très haut de gamme. À 449 €, j’attends surtout autre chose qu’une longue fiche technique. Les réglages doivent vraiment servir, et sur ce point la Craft s’en sort bien.

L’appui-tête magnétique n’est pas simplement là pour compléter la fiche produit, le soutien lombaire intégré est pratique et les accoudoirs 4D permettent réellement d’affiner sa position.

Le tarif sera évidemment plus facile à justifier pour quelqu’un qui passe plusieurs heures par jour assis devant son ordinateur que pour une utilisation occasionnelle.

Personnellement, après plusieurs semaines, je ne regrette pas le changement. Mais à 449 €, mieux vaut tout de même savoir ce que l’on recherche, et surtout être à l’aise avec l’idée d’une assise assez ferme.

Voir la DXRacer Craft noire sur le site officiel

Fiche technique (taille L — version testée)

CaractéristiqueDétail
MatériauCuir EPU
Hauteur du dossier78,5 cm
Largeur du dossier53 cm
Largeur du siège56,5 cm
Hauteur d’assise47 – 54,5 cm (réglable)
Poids du fauteuil25.2 kg
Appui-têteMagnétique, mémoire de forme, réglage ±12 cm
Soutien lombaireIntégré 2D, molette de réglage
Accoudoirs4D (hauteur / profondeur / largeur / rotation 50°)
Balancement±15°, verrouillable
Inclinaison du dossier90° à 135°
Poids max.125 kg
Garantie2 ans
Prix indicatif449 €

Mon avis sur la chaise gaming DXRacer Craft

Après plusieurs semaines, ce sont surtout le soutien lombaire intégré, l’appui-tête magnétique et les possibilités de réglage que je retiens.

L’appui-tête est particulièrement réussi : son système magnétique paraît presque anecdotique sur la fiche technique, mais il devient vite pratique au quotidien. Même constat pour le soutien lombaire intégré, que je préfère largement aux traditionnels coussins attachés au dossier. Son assise très ferme demande en revanche un temps d’adaptation et ne conviendra pas à tout le monde. Son revêtement EPU sera également moins respirant qu’un fauteuil en maille lorsqu’il fait chaud. Enfin, 449 € restent 449 € : on est clairement au-delà de l’achat impulsif.

Mais si vous cherchez une chaise capable de servir aussi bien pour travailler que pour jouer, avec beaucoup de réglages et sans tomber dans un design gaming trop voyant, la DXRacer Craft est une proposition plutôt convaincante.

Vous pouvez retrouver la DXRacer Craft sur le site de DXRacer ou sur Amazon !

  • Soutien lombaire intégré, sans coussin qui se balade
  • Nombreux réglages, notamment avec les accoudoirs 4D
  • Bon maintien une fois habitué à l’assise ferme
  • Design sobre pour une chaise gaming
  • Cuir EPU agréable et finitions sérieuses
  • Assise suffisamment large
  • Assise très ferme qui demande quelques jours d’adaptation
  • 449 €, ça reste un vrai budget
  • Cuir EPU moins respirant qu’un revêtement en maille (mais la version Tissus tissé existe)
  • Pas de repose-pieds
  • Pas vraiment adaptée à ceux qui aiment les fauteuils très moelleux
Design et finitions
Ergonomie
Confort sur la durée
Réglages
Prix
Ajouter Byothe.fr à mes sources préférées Google
Artruque
Artruque
Étudiant et un peu geek sur les bords, je passe pas mal de temps sur mon ordinateur, surtout à jouer à Fortnite, Minecraft et parfois Roblox. Quand je ne suis pas devant un écran, j’aime aussi faire de l’escalade.

Articles similaires

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici


Discord

Envie d'échanger en direct ? Venez nous retrouver sur le serveur Discord de Byothe.fr

Newsletter

Abonnez-vous, et recevez chaque lundi un résumé de l’actu du web

Dernières news

Au hasard

J’ai remplacé mon ancien fauteuil par une DXRacer Craft noire en cuir EPU il y a quelques semaines. Depuis, je l’utilise quotidiennement, aussi bien pour travailler que pour jouer. Et forcément, quand on commence à mettre 449 € dans une chaise, on devient un peu...Test DXRacer Craft : une chaise gaming confortable et bien pensée